《最终幻想16》吉田直树透露,非是游戏的最终成品

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今日(27日)的SE直播活动中,《最终幻想16》制作人吉田直树透漏,游戏的宣传官网将在10月下旬正式开启,曾提到的有关本作的重大发表会将在2021年内公开。作为史艾旗下最受玩家肯定的RPG之一,一举一动都牵挂着每一个粉丝玩家的心,制作人吉田直树和导演高井浩分别就《最终幻想16》发表了感想,一起来了解下。

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另外吉田直树表示,《最终幻想16》是系列最新续作想用预告片的展示并非是游戏的最终成品。

以下为吉田直树原话:

·《最终幻想16》最初制作人员非常少,是大家一点一点努力雕琢而出的系列最新作。

·本次公开的最新预告展示了由真实时间画面和战斗画面交融的新作场景。

·我们将带来更进化的美丽图像的同时,为了带给玩家最高的游戏体验和故事在全力工作。

·下次重大情报公开预定到2021年,敬请期待!

导演高井浩的感言:

·本人在学生时代就成为了《最终幻想》1代的1名玩家。

·在《最终幻想5》时有幸参与了开发,虽然居于次要位置。

·之后参与了《最终幻想11》和《最终幻想14》等网游版的开发。

·如今有幸成为《最终幻想16》的导演,将用心去挑战新的开发环境,特别是新的PS5平台。

·现在所有人都在竭尽全力的工作中“经过渲染的优质影像配合LOGO可能更具有观赏性和震撼力吧,但我们这回并不想这么搞,而是尽可能采用的是实际游戏中会使用的素材来制作宣传片,只是日程较赶还没有进行充分的优化和调整,所以看起来不尽人意。特别是和最近一些马上就要发售的作品比起来。但是我认为用预渲染的PV会给玩家一种「那就2035年再见吧」的感觉,为了向大家证明本作此次发表并不只画大饼,最后决定选择使用实机。这种看起来似乎毫无卖点的宣传片,以后还会继续做的。”


标签: 网络游戏

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